모션그래픽 디자이너로 살아남기9 포토샵 브러쉬 설치 방법 & 추천 브러쉬 3종(무료) 안녕하세요. 여러분~!😊 포토샵을 사용하는 분이라면 누구나 한 번쯤 더 다양한 브러쉬를 찾아 헤맨 적이 있으실 겁니다. 텍스쳐나 터치의 표현력을 높이기 위해선 브러쉬 선택은 매우 중요합니다. 하지만 마음에 드는 브러쉬를 하나하나 다 구매하자니 여간 부담되는 일이 아닐 수 없습니다. 그러나 다행히도, 어도비 공식 홈페이지에서는 퀄리티 높은 브러쉬들을 무료로 제공하고 있다는 사실! 알고 계셨나요? 그래서 오늘은 무료 브러쉬를 다운로드하는 방법에 대해 알려 드리도록 하겠습니다! 다운로드 및 설치 방법 1. [Photoshop] → [Brushes Panel] → [Options] → [Get more brush]링크 : https://www.adobe.com/kr/products/photoshop/phot.. 2025. 6. 1. Cinema 4D + Redshift 후라이드 치킨(Feat. 치토스 응용) 1. 치킨 형태 만들기 캡슐 생성 - Segments 갯수 늘리기 - Bulge 적용 - 수치값을 조정하며 원하는 모양 잡기 Connect to Object + Delete - 레이어대로 적용 (치토스 1편 참고) *실제 크기를 기반으로 만들어 캡슐 크기를 15cm 정도로 잡음 Cinema 4D + Redshift 치토스 만들기 Part.1 *모든 수치는 원하는 느낌에 따라 조정할 것 1. 치토스 모양 만들기 펜툴로 치토스 가지 만들기(여러 갈래로 나뉘는 모양의 경우 스플라인을 따로 만들고 Connect object로 하나의 Spline을 만들 dduck-ddack.tistory.com 2. 치킨 재질 적용 재질을 위와같이 연결하고 수치값 조정 : 모든 Maxon Noise는 FBM을 사용함 원래.. 2023. 9. 6. Cinema 4D + Redshift 치토스 만들기 Part. 3 (최종) 1. Diffuse 컬러 만들기 Maxon Noise / Ramp / Color Mix / Color Layer(앞으로 02번이라고 부를 예정) 생성하고 위와같이 노드 연결 시켜주기 Layer 2 Mask Noise를 복제해서 Type : Luka로 변경 - 위와 같이 조정 - Ramp : Gradient Bar 검은색이 중간 흰색이 살짝 앞으로 오게해서 명도를 조정 Color Layer 02: Layer 1 : Blend Mode : Difference (강의에서는 흰부분이 더 많이 강조되어 있어 Mask 값과 램프 값을 조정했음) Color Layer 01의 Base Color Noise를 Color Layer 02의 Layer1 Mask에 연결 2. 치토스 색감 만들기 제일 상단의 Noise를 FB.. 2023. 9. 4. Cinema 4D + Redshift 치토스 만들기 Part. 2 (재질편) 1. Color Layer Base Color / Layer 1 만들기 Standard Material 생성 : 위와 같이 노드 만들기 : 위와 같이 노이즈를 조절하기 (Noise는 둘 다 FBM 사용) : Base Ram 그래디언트 바 : 검은색 95%, Layer 1 Ramp 그래디언트 바 : 검은색 35%로 변경 - Color Layer : Layer 1 Blend Mode : Average 2. Color Layer 2 만들기 Value Node 생성 : Layer 2 Color 연결 - Maxon Noise 생성 : Layer 2 Mask 연결 - Noise Type : Displaced turbulence : 위와 같이 노이즈 조절 Ramp 생성 - Base Color Noi.. 2023. 9. 4. Cinema 4D + Redshift 치토스 만들기 Part.1 *모든 수치는 원하는 느낌에 따라 조정할 것 1. 치토스 모양 만들기 펜툴로 치토스 가지 만들기(여러 갈래로 나뉘는 모양의 경우 스플라인을 따로 만들고 Connect object로 하나의 Spline을 만들면 됨) Displacer 하위종속 - Global Scale 10 - Height 1 (자글자글한 모양) 2. 치토스 모양 밑작업 Volume Builder 상위종속 : Voxel Size 0.02 : Radius .2 : Density 20 Random Field를 Volume Builder 하위종속 : Mode : Union : Radius 0.09 : Surface Threshold 0.5 : Cration Space : Object Below Random Field : Fie.. 2023. 9. 4. Cinema 4D + Redshift 네온사인 만들기 *모든 수치는 스플라인의 크기에 따라 다르므로 맞춰보면서 하기 1. Neon Glass 만드는 법 Text 이미지를 보고 펜툴로 라인 생성 - Circle 생성 : Ring 체크 - 스윕 넣기 - Object Tab : Start / End Growth 0.5씩 늘리고 줄이기 : Renamed Sweep : Neon - Material : Glass로 적용 2. Neon Emission 만드는 법 Glass의 Spline을 Instance로 만든 후 Displacer Deformer 적용 - Shader : Noise : Global Scale : 70 : Animation Speed : 0.1 - Displacement Object Tab : Height : 0.6 3. 조명 내부에 기체 효.. 2023. 9. 3. Cinema 4D 움직이는 알파벳 만들기 1. 텍스트 모양 만들기(Text를 사용하면 Grid가 예쁘게 안나오기 때문에 모양을 직접 만들어 줌) - line을 원하는 만큼 만들기(많으면 많을수록 세부화 될거임) 2. MoExtrude를 텍스트에 종속 - Extrusion Steps 1 : Transform에서 Z축으로 튀어나오고 싶은만큼 입력 - Text에 Subdivision을 주고 널로 묶기 - 섭디를 주고나서 동그래진 텍스트에 베벨을 줄 수 없으므로 MoExtrude를 기존에 있던거 아래에 복붙하고 Transform : P. Z : 0.5 3. Twist를 Unlimited로 설정하고 텍스트에 종속 - Angle 20' 설정 - 0 프레임 R. B 0도 : 90 프레임 R. B 360도 (루핑이 끊어진다면 키프레임을 리니어로 만들어.. 2023. 9. 3. Cinema 4D + Redshift 꽃 만들기 1. 힐릭스 생성 (크기는 피규어를 꺼내어 실제 꽃 크기와 비슷한 정도로 맞추기) - 전체적으로 원하는 느낌대로 크기와 모양 조정 2. Simulate : Hair : Add Hair - Guides Tab : Count : 170 / Segments : 8 / Length : 20 - Hairs : Count : 250 / Segments : 12 3. Layout을 Groom으로 바꿔주고 Brush를 이용해 모양을 전체적으로 펴주기(위로) 4. Hair : Forces : Gravity : 1 (0으로하면 무중력, 1로 하면 위로 뜸) 5. Hair Tag 더블클릭 : Thickness Tab : Root : 1 / Tip : 1 - 밑에 그래프를 이용해 원하는 모양 만들기 6. B.. 2023. 9. 3. Cinema 4D 파동효과 주는 법 1. 플레인 생성 - Rectangle Spline 생성 : Extrude : 길이 조정 : 클로너 생성 : 원하는만큼 갯수와 간격 조정 - 방향 조절이 필요하면 Spline을 회전할 것 2. 클로너 클릭된 상태에서 Plain Effector 생성 : Parameter : P. Y 높이 조정 나머지는 0 : 스케일은 원하는 만큼 조정 (유니폼스케일 아니어도 상관 X) 3. Fields Tab : Torus Field 생성 - Torus Radius로 키프레임 잡아 애니메이션 주기 - 크기나 두께 조정 - Delay 생성 - Decay 생성 4. 클로너 클릭된 상태에서 Random Effector 생성 : Parameter : P. Y 높이 조정 나머지는 0 : 스케일은 유니폼 스케일로 조정 .. 2023. 9. 3. 이전 1 다음